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LES
TABLES RONDES "JEUX VIDEOS" |
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nécessite un lecteur qui lit les videos QuickTime (Quick
Time Player) |
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Jeux
vidéo et société : Être un joueur de jeux vidéo |
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Les
métiers du jeu vidéo : Les métiers de conception |
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En partenariat avec l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV). *
nécessite un lecteur qui lit les videos WMV (Windows
Media Player) |
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Les
jeux vidéo, une grande famille : Évolution
technique et ludique |
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En
partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences
humaines (OMNSH).
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Jeux
vidéo et société : l'économie du jeu vidéo |
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En partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH).
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nécessite un lecteur qui lit les MP3 (ex: Quick
Time Player) |
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Jeux
vidéo et société : l'économie du jeu vidéo |
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En partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH).
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nécessite un lecteur qui lit les MP3 (ex: Quick
Time Player) |
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| Hors
Cycle : Créez des jeux vidéo libres (Samedi du libre)
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David Anderson et Maxime Petazzoni de l'association "Nekeme Prod"
vous proposent de découvrir l'univers des créateurs de jeux
vidéo libres.
Comment crée-t-on un jeu vidéo libre ? Quelles ressources, quelles aides "Nekeme Prod" peut-elle vous apporter ? Tout ce qu'il faut pour vous convaincre de vous lancer dans la création de jeux vidéo libres !
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Les
jeux vidéo, une grande famille : Les
différents modèles |
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En partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH).
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Jeux
vidéo et société : Avantages
et risques à jouer aux jeux vidéo |
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nécessite un lecteur qui lit les videos RealVidéos (RealPlayer) |
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Hors Cycle : Art et jeux vidéo
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En
partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences
humaines (OMNSH).
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nécessite un lecteur qui lit les videos RealVidéos (RealPlayer)
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| Les
métiers du jeu vidéo : Les
formations aux métiers du jeu vidéo
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En partenariat avec l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV).
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nécessite un lecteur qui lit les videos RealVidéos (RealPlayer) |
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Les
jeux vidéo, une grande famille : Comment
apprendre par le jeu |
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En
partenariat avec l'Observatoire des mondes numériques en sciences
humaines (OMNSH).
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nécessite un lecteur qui lit les videos RealVidéos (RealPlayer)
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