Posts Tagged 'David-Julien Rahmil'

Régine Poussin, l’éducation au code, sans ordinateur

Si d’aventure vous venez visiter le Living Lab, vous risquez de croiser une douzaine de petites croix en adhésif noir…

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Les consoles DIY, retro gaming et préservation

C’est une petite borne qui trône fièrement devant l’entrée du Fab Lab. Créée par l’atelier D.Clic, avec Manuel Sorin et…

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Le Living Lab se transforme, avec succès !

Situé en face du Fab Lab, un espace a toujours eu vocation à accueillir les usager·e·s souhaitant travailler au calme…

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Makers et Fab Labs, le bilan d’un mouvement [3/3]

Tiraillé entre une volonté de garder sa marque contre culturelle et une institutionnalisation galopante, le mouvement maker est en pleine…

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Makers et Fab Labs, le bilan d’un mouvement [2/3]

Tiraillé entre une volonté de garder sa marque contre culturelle et une institutionnalisation galopante, le mouvement maker est en pleine…

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Tiraillé entre une volonté de garder sa marque contre culturelle et une institutionnalisation galopante, le mouvement maker est en pleine…

Makers et Fab Labs, le bilan d’un mouvement [1/3]

Tiraillé entre une volonté de garder sa marque contre culturelle et une institutionnalisation galopante, le mouvement maker est en pleine…

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Tiraillé entre une volonté de garder sa marque contre culturelle et une institutionnalisation galopante, le mouvement maker est en pleine…

Cairn, la table qui permet de manipuler et visualiser des données

La première question que l’on se pose lorsqu’on aperçoit la table de Pauline Gourlet, chercheuse en design à l’université Paris…

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La première question que l’on se pose lorsqu’on aperçoit la table de Pauline Gourlet, chercheuse en design à l’université Paris…

Kerbal Space Program, le jeu qui fait aimer la physique

À l’occasion de l’événement iGamer 2016, nous avons demandé au producteur technique de Kerbal Space Program, Tedd Everett, comment ce…

Kerbal Space Program, le jeu qui fait aimer la physique

À l’occasion de l’événement iGamer 2016, nous avons demandé au producteur technique de Kerbal Space Program, Tedd Everett, comment ce…

iGamER, le résumé

Pour sa troisième année consécutive l’événement iGamER s’est tenu au Carrefour numérique² les 29, 30 et 31 janvier 2016. Au…

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Si le Net m’était conté

Expliquer le fonctionnement du net grâce à une pièce de théâtre, c’est le pari un peu fou d’Il était une…

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